不仅仅是游戏【必威体育betway888】,世界语言
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不久前,国际奥委会发布的《奥林匹克峰会公告》指出,竞争性质的电子竞技可被认为是一项体育运动,它的参与者也需要参加强度跟传统体育赛事运动员相当的赛前准备和训练。这份公告还指出,电子竞技正表现出强劲的增长速度,为不同国家的年轻人参与奥运提供了一个平台。值得注意的是,中国近年来在电子竞技领域取得了快速发展,不仅涌现出一批优秀的电子竞技选手,而且通过电子游戏开发、电子竞技大赛举办、线下娱乐互动等等,大大促进了中外青年人之间的人文交流,成为中国对外开放的一个全新维度。

3月19日,国家体育总局发布了首届国家级的全国移动电子竞技大赛的赛程表,该赛事将由官方牵头,今年内举办,奖金设置达500万元。记者发现,在中标的比赛项目中,除了《穿越火线》、《虚荣》等移动电竞产品,还出现了许多休闲类玩家熟悉的手机游戏。很多玩家都开心了,就拿一款捕鱼游戏来说,当个“捕鱼达人”就能挣得500万元奖金,还是国家体育总局“送”的,还真是“妈妈再也不用担心我玩游戏了”!

目前,我国有1.3亿电竞用户,2015年已经以270亿元规模超越美国,成为全球最大电竞市场。十几年间,电子竞技已经从昔日家长们眼中的“洪水猛兽”逐渐成为新兴的“世界语言”和文化,也成为年青一代增强民族凝聚力、展现中国精神的重要载体。

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中共十九大报告在论述供给侧结构性改革时指出,加快建设制造强国,加快发展先进制造业,推动互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合,在中高端消费、创新引领、绿色低碳、共享经济、现代供应链、人力资本服务等领域培育新增长点、形成新动能。支持传统产业优化升级,加快发展现代服务业,瞄准国际标准提高水平。

咱们辽沈地区也有很多电竞玩家甚至是职业选手,昨天,沈阳市电子竞技运动协会副会长冯小聪告诉记者:“你若要问辽沈地区有多少电竞玩家,这真不确定,尤其是在大学校园里很多同学都在玩,而且具备相当的专业性,也有一些玩家准备转成职业选手。现在,包括国家体育总局和国内主流媒体,都在为电竞正名,大多数人的观念也都在转变,电子竞技不等同于打游戏,不代表‘玩物丧志’。电子竞技,是一项朝阳产业。”

12月16日,由国家体育总局主办的“2016首届CHINA TOP国家杯电子竞技大赛”在深圳南山区开幕,标志着电子竞技从此拥有“国字号”赛事。

电子竞技正在成为一项全新的体育运动,电子竞技≠电子游戏。

如今,移动互联网技术、虚拟现实技术、增强现实技术的发展,不仅提升了传统农业、工业生产及要素流通的效率,更拓宽了人们文体活动的空间与边界,电子竞技就是时下最受年轻人关注的领域之一。

实际上,2003年,电子竞技就得到了国家体育总局的认可,成为中国第99个正式体育项目。根据定义,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

回看电竞产业二十年

文|王杨森

据了解,电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技借助信息技术为核心的各种软硬件例如无人机、人工智能等电子化工具以及由其营造的环境来进行,以电子游戏作为载体进行对抗的体育形式。只不过与传统体育不同的是,器材与场地是借助于信息技术实现的。阿里体育一位负责人说。

电竞与网络游戏有着本质区别

2016年8月,内蒙古锡林郭勒职业学院宣布设立国内首个电子竞技专业,为学生提供电竞文化和电竞职业技能教育,引起了社会的广泛讨论。同年9月2日,教育部公布了最新的13个增补专业,其中“电子竞技运动与管理”被归类于体育类专业赫然在列,电竞正式进入我国的高等教育。

编辑|陈兰

改革开放之初,中国由于计算机、显示屏等并不普及,电子游戏起步较晚。上世纪八九十年代,中国香港等地区十分流行的街机和读卡游戏机开始大量进入内地。2000年以后,随着中国个人电脑的普及与电子信息技术的发展,海外来华的各类电子游戏不断更新换代,游戏也由最初较为简单的闯关格斗射击逐步升级为智力对抗角色扮演团队互动等更高级的形态。

国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华在接受采访时,对于电竞和网络游戏做出了明确的区分。唐华说,电竞和网络游戏有本质区别,游戏主要是娱乐,而电竞属于正式体育项目。网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电竞则是在信息技术营造的虚拟环境里,进行严格的、有组织的,人与人之间的智力和体力的对抗。再者,电竞有明确的比赛规则与比赛时间,而游戏没有时间、回合限制,容易让人沉迷。另外,电竞比赛是运动员之间,秉着公正、公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

回望十多年来我国的电竞产业发展,是一条充满争议和曲折的道路。1997年开始,伴随着互联网的普及,网吧开始遍布大街小巷,电子游戏也随之风靡于青少年中,被家长视为洪水猛兽,“网瘾少年”成了钟爱电子游戏的青少年的代名词。

1972年,斯坦福大学人工智能实验室举办了世界公认的第一次电竞比赛。

腾讯电竞等单位发布的《2017年中国电竞发展报告》显示,从1998年至今,电子竞技经过了3个发展阶段。其中1998年至2008年属单机时代,2008年至2016年属网游时代,2016年至今为移动时代。到2016年,中国电竞市场已经完成1.7亿的用户积累,2017年预计将达到2.2亿人。可见,中国已经成为名副其实的电子竞技大国。

为何国家体育总局如此重视规范电竞的发展?唐华解释说:“电竞对青少年智力发育、身心协调都很有帮助。更重要的是,电竞可以让青少年在与别人对抗、比赛的过程中学会团队协作,不断超越自我、战胜自我。此外,一些体感类电竞对青少年的体力也有要求,是体脑结合的锻炼项目。电竞可以模拟出很多不同的真实环境,让青少年从中获得不同体验,提升自己各方面的能力。”

2000年以后,我国电子竞技产业出现了职业化选手和团队,并开始了不断探索发展的历程。而由于运行模式、管理水平的落后,以及当时社会对电竞这一新兴产业一边倒的“污名化”认知,电子竞技仍然贴着“小众”“亚文化”的标签。2004年,广电总局下发《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,要求各级广播电视播出机构一律不得开设电脑网络游戏类栏目,不得播出电脑网络游戏节目。

为什么在实验室里面比赛?

电子竞技源于电子游戏,但又比电子游戏更加职业化。电子游戏更多是玩家与电脑进行人机对话,而电子竞技则是人与人之间通过游戏程序这一载体直接对话。中国电子竞技的发展离不开我们信息科技的不断进步。可以说,正是中国互联网、大数据、人工智能等技术的飞速发展,拓宽了人与人之间的互动空间和维度,通过供给侧的变革创造了社交、娱乐、比赛的新空间与新需求。黑色时空体育有限公司董事长秦袁对本报记者表示。

国内顶级职业电竞选手年薪千万

然而,电竞产业并没有停止探索的脚步,不少人将目光投向了海外。2005年和2006年,中国选手李晓峰连续两届获得WCG世界电子竞技大赛总决赛冠军。在WCG世界电子竞技大赛14年历程中,中国军团共获得了13个冠军、11个亚军的优秀战绩,点燃了众多中国电竞用户的热情,电竞职业化也在逐渐步入正轨。

因为当时比赛进行的游戏《太空大战》只有实验室里面的电脑足以运行。

事实上,相比于传统竞技体育项目,电子竞技对选手的要求一点都不逊色。据业内人士介绍,电竞选手的最佳年龄段在17岁至24岁之间,此时的反应速度和注意力集中度都非常高。在电竞运动中,25岁可能就已经属于需要退役的老将了。

赵东海和冯小聪,都是沈阳市电子竞技运动协会的负责人,他们都是从最早的电子游戏到电子竞技玩家,到组建职业电竞俱乐部,再到为辽沈地区电竞运动做管理和服务的人。

年青一代传播文化的新窗口

这次比赛的获胜者是计算机科学家Bruce Baumgart,最终他获得了《滚石杂志》的全年免费订阅,然而实际上对于他来说,真正的奖品是世界上第一个电竞比赛的冠军。

在中国,电子竞技经历了从质疑到规范的过程后,实现了快速发展。2003年,国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育项目;2016年,电子竞技与冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空等运动项目一道被写入《体育产业发展十三五规划》,成为具有消费引领性的健身休闲项目。与此同时,发改委、文化部、教育部等相关部委也出台了推动电竞规范发展的政策。

冯小聪告诉记者:“最初电子游戏刚刚出现的时候,还只是单机游戏,依靠局域网支持,2010年网游进入到电子竞技中,游戏厂商推动了电竞的发展,各类型大赛进入到中国市场,于是职业选手越来越多起来”,无论是专业的运动员,还是爱好者,现在估算下来可能已经接近上亿了。

今年6月,由美国暴雪公司、传奇影业联合制作的同名游戏改编影视作品《魔兽》,在我国收获了高达14.7亿元的票房,是国内首部上映两日票房过6亿元的影片,总观影人数达到了近4000万人次,其上映对于国内广大的“老玩家”,更像是一种具有仪式感的线下“大型派对”。游戏本身对于其玩家来说,已经是一种广泛的情感体验、记忆共同体和文化输入载体,而电子竞技也上升成为一种文化现象。

47年后,全球电竞大会在上海举行,第一个《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》在大会上发布,让电子竞技再次引发社会的广泛关注。

专家表示,全球电竞市场的蓬勃发展、国内政策红利的释放、海内外资本竞相布局,助推了中国电竞产业链的逐步完善,由赛事主办方、职业选手、俱乐部等组成内容生产方,聚合粉丝效应,再交由赛事执行方进行系统专业的内容制作,然后由电视直播平台、电子竞技媒体、游戏直播平台等渠道进行传播,最后触达普通观众。

事实上,电子竞技跟任何体育项目一样,既需勤学,也需苦练。从爱好者变为电竞职业选手,每天训练10个小时是常事。一组数据显示,以2006年《魔兽争霸Ⅲ》总冠军选手“Sky”为例,在该游戏中,他每分钟至少要点击200次鼠标和键盘,30分钟比赛下来最少要敲击键盘7200下,加上同时进行的6000次鼠标点击,再加上比赛中紧张的脑力思考过程,足以说明电子竞技在脑力和体力上的消耗绝不会小于任何竞技体育运动。

“目前电竞行业由两部分组成,一是电子游戏,二是体育竞技。电竞行业的比重正在从游戏产业为主向体育产业快速发展,未来的电竞产业也必然是一个游戏、体育、文化等诸多产业共融的多元化市场。”黑色时空体育有限公司董事长秦袁告诉记者。

与此同时,在上海举办的DOTA2国际邀请赛上,来自欧洲的OG战队摘得桂冠,成为DOTA2历史上首支获得过两次国际邀请赛冠军的战队,并且独得高达1.1亿元的奖金,TI9决赛的观看人数在twitch上达到了110万,在TI9落幕之后,英雄联盟S9全球总决赛拉开帷幕,11月10号晚上,LPL的FPX战队在法国巴黎取得S9的冠军,一时间,微博热搜榜上有13个热搜都是关于S9FPX夺冠。

在此背景下,中国各地所举办的电子竞技赛事不仅日益为海外年轻人所关注,更吸引了大量参赛选手来华。

冯小聪说,目前在中国,一位顶级的电竞职业选手的收入堪称“巨额”,包括俱乐部的工资、比赛的奖金,再加上广告收入,能达到千万年薪。“电子竞技的很多顶级比赛奖金比网球大满贯都要高,也就是说,一些顶级竞技选手拿到的世界大赛拿奖,超过李娜摘得大满贯的奖金数额。”

电竞产业本身具有的延展性和用户黏性,可以融合文化创意、影视娱乐、体育赛事等相关产业,仍然具有巨大的发展空间,为我国文化产业创新和新供给的输出创造了良好契机。

英雄联盟LPL全明星周末也在昨天结束,在此之前,海南旅游和文化广电体育厅推出“海南国际电竞港专项政策”来促进电竞行业在海南的发展。

来自波兰南部的21岁女服务员卡塔兹亚娜噶多瓦斯卡4年前开始玩英雄联盟,很快她就意识到自己非常擅长这款游戏。随后,她加入了一个全职女子团队。不久前,卡塔兹亚娜噶多瓦斯卡经过一列火车和两架航班的中转之后赶到中国香港参加一场电子竞技比赛。我的父母每天都让我放弃电子竞技,认为它很幼稚,专注于现实生活才能变得更加成熟。而在我看来这就是生活的一部分。她说。

辽沈地区

“在主办单位国家体育总局的规划中,电子竞技是一门新兴的‘世界语言’,而国家杯要做的就是以此为窗口向世界阐释推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,让中华文化‘走出去’。”深圳市南山区文体局调研员刘驰表示。

毫无疑问,电子竞技已经成为亚洲乃至世界上增长最快的行业之一。

再例如,11月19日至23日,秦袁所在黑色时空体育有限公司承办的CHINATOP国家杯电子竞技大赛全球总决赛现场热闹非凡。现场,来自中国、俄罗斯、美国、波兰、菲律宾等国家的16支世界顶级战队、近70位知名电竞选手同台亮相,角逐4个项目的冠军宝座,共同为海内外的电竞爱好者呈现一场紧张的巅峰对决和全新的视觉盛宴。对不少海外年轻人来说,这是第一次来中国。

职业俱乐部在兴起

昔日“电子游戏” 今后大有可为

随着FPX的夺冠,更多人会将目光投向如今火热的电子竞技,但同时不仅让人思考:电子竞技究竟是什么?

国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华在接受本报记者采访时表示,电子竞技为科技和消费领域的商业模式带来了创新,同时具备吸引千禧一代积极参与的独特能力。

目前,辽宁省内也逐渐兴起电竞职业俱乐部,因为很多年轻人都看好电竞这份“职业”!冯小聪说,“现在国际国内大赛每年都有很多,很多单项电竞联盟都有各自统筹组织的赛事,游戏厂商出奖金,职业选手和玩家都可以参与。去年,WCA世界电子竞技大赛的总奖金达到了1亿人民币,今年预计随着参与选手和吸引赞助的增加,总奖金额将达到2亿!另有一些电竞单项世界性赛事的奖金,完全超越一些主流体育项目。”

2015年,国家体育总局在体育项目重组中,把电子竞技列为中国正式开展的第78个体育项目。

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随着中外体育文化交流日渐频繁与深入,电子竞技已经成为新时代的文化交流大使。2017年11月4日在北京鸟巢举行的S7英雄联盟全球总决赛,近4万名世界各地的观众来现场观赛,气氛热烈一票难求,不仅是中外电竞爱好者的赛事活动盛宴,更是各国电竞文化和体育精神的交流和融合。唐华说。

然而,与职业体育一样,职业电竞选手成材率极低,电竞选手也存在退役问题。电竞职业黄金年龄在18岁到25岁,过了这个黄金年龄,从体力到脑力、精力都达不到比赛的需求,就要面临退役。“不过,电竞选手在退役后的出路也很多。这些选手利用自己的电竞知识、知名度,有的转行做了主播、解说、战术分析师,有的开了网店,有的转职进入电竞执行、策划、演播岗位,出路比较广。更多选手在退役后选择进一步深造,学习更多相关理论知识,回馈电竞行业,帮助、推动电竞事业更好更快地发展。”

最近10年,由于经济水平的提升、移动互联的迅速普及,人们的娱乐需求呈几何增长态势,电竞产业迎来了飞速的发展,而人们对于电竞的态度也已经转变。

电子竞技≠电子游戏

中共十九大报告指出,健全现代文化产业体系和市场体系,创新生产经营机制,完善文化经济政策,培育新型文化业态。广泛开展全民健身活动,加快推进体育强国建设,筹办好北京冬奥会、冬残奥会。加强中外人文交流,以我为主、兼收并蓄。推进国际传播能力建设,讲好中国故事,展现真实、立体、全面的中国,提高国家文化软实力。

冯小聪说,近年来,随着电竞主播平台的建立,电竞市场的火爆,催生除了一批主播网红。主播变成各大直播渠道招引人气的资本,这些年身价日新月异。很多商家“大鳄”入主电竞,签下明星大腕,比如“跑男”成员杨颖、陈赫甚至包括周杰伦等超级巨星,他们的网游直播吸引了大批玩家和赞助商。

必威体育betway888,根据前瞻产业研究院提供的《电子竞技行业商业模式构建策略与投资战略规划分析报告》显示,2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,而2014年约为226.3亿元,增长了近5倍。目前全球电竞用户数量超过3亿人,其中中国用户达1.3亿人,预计未来国内电竞市场规模将可突破500亿元。

电子竞技,早在2003年就被国家体育总局确定为第99个正式体育竞赛项目,并在2008年改批为第78个。

业内人士表示,电子竞技是一门新兴的世界语言,而国家杯等电子竞技比赛要做的就是以此为窗口向世界推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的文化载体,让中华文化以海外年轻人更喜闻乐见的形式走出去。

冯小聪说:“目前在辽宁,有两家职业俱乐部发展得比较好,也都各自拥有了职业选手和赞助商的支持。现在我们希望在辽沈地区能够举办一些规范化的落地赛事,让更多的年轻人看到电竞的发展前景,投入到这项运动中来!”

一方面是行业发展驶入快车道,另一方面存在的问题也不可忽视。国内电竞产业目前还存在着主流社会认可速度慢、缺少中国自主成型体系赛事、规范化相对落后、专业化的电竞人才与职业运动员紧缺、运行机制不健全等多重问题。

但是直到今天,社会对它的顾虑和成见依然很深,在很多父母看来,电子竞技不过是电子游戏的另一个称呼,近年来社会上不乏有着“当老师一本正经的介绍‘电子竞技专业’后,家长:误人子弟”,“老师推荐电竞专业被家长怒斥”等层出不穷的新闻。

比如,由金山软件开发的3D武侠角色扮演游戏《剑侠情缘网络版叁》,就凭借地形植被渲染技术、场景光影特效来展现中国传统武侠世界。游戏中,设计者将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,给玩家还原了一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

而在这其中,本土化大型赛事的缺位更是使得这幅行业拼图缺失了至关重要的一块。“深圳市南山区决定迎接国家杯的举办,便是要在电子竞技的产业风口下将电竞打造成为地区经济发展的新平台,这必将带动轻资产、新业态发展,培育地区经济的新增长点。”刘驰表示。

大部分家长认为,“打电竞就是打游戏,就是虚度光阴,耽误学习,损害身心健康,并且容易成瘾,容易让孩子形成暴力倾向,是孩子们健康成长的头号杀手。”

除了游戏本身,赛事是电竞产业链的重要纽带,正所谓无比赛,不电竞。因此,电子竞技一方面可以在奖杯、赛场、游戏设置等很多环节融入中国元素,让海外选手感知;另一方面赛事本身特别是线下赛也将促使很多国外年轻人来到中国,实际感知一个真实、立体、全面的中国。秦袁说,作为电子竞技运动国家杯赛事的重要承办方,自己所在的企业正在广泛开展国内优秀原创中国风游戏的收集工作,努力向世界阐释推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的游戏内容,使优秀传统文化通过电子竞技这一载体传承创新、走出国门、走向世界。

“电竞是在动漫游戏业蓬勃发展的基础上产生的,本次大赛有助于和游戏产业相互促进和共同发展,而打造中国体育文化产业交流输出的前沿阵地,也与深圳国际化窗口的定位相匹配。”刘驰说。

这不由得让人们觉得,电竞是否就是电子游戏?

与此同时,主流社会认可程度不高、赛事体系不够健全、职业发展规范化相对落后、专业化的电竞人才与职业运动员紧缺等问题也不容忽视。

“利用信息技术为核心,以软硬件设备作为器械,在体育规则下,人与人之间的对抗性运动。这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力,心眼四肢协调能力和意志力。”

对此,唐华表示,大部分的体育运动都源于游戏,一旦游戏有了规则、竞技性就可以升级成为体育项目。电子竞技也是一样,电子竞技是将电子游戏进行公平化、专业化、理性化、制度化、精确化的产物。它与电子游戏既有共性又有本质的区别。未来规范引导电子竞技健康发展,使之进一步促进对外开放与文化交流,就是要在这五化上下工夫。

这是国家体育总局对于电子竞技的“权威”定义。

根据这个定义加上电竞的本质,我们可以总结为:电子竞技以电子游戏为载体,为基础,但是二者却有着本质上的区别。

电子竞技的职业选手和电子游戏的玩家们的区别就好像是篮球运动员和篮球爱好者之间的不同,篮球运动员以篮球为职业,以追求篮球运动的最高水准、展现篮球运动的最大的魅力为目标、追求完美的团队合作和最好的成绩而努力奋斗,而篮球爱好者更多的则是把篮球当作锻炼身体,获得娱乐快感的一种方式。

其实要成为电竞选手,跟成为一个传统体育职业运动员并没有太大的差别,他们都是需要通过集中的集训和管理选拔,每天坚持进行科学规律的刻苦训练,甚至还要学会面对镜头面对观众。

以著名电竞俱乐部FPX的选手doinb为例,他的作息时间为早上7点半起床,8点开始单排,一直训练到下午一点,之后一个小时的午饭时间,下午14点到晚上22:30是战队的集体训练时间,晚上10点半到凌晨一点半又是doinb自己的单排时间,1点半的时候准备休息睡觉。这么一来休息的时间还不到6个小时,而训练的时间加起来超过了16个小时,也许就是这么刻苦的训练,他才作为战队的核心成功带领队伍在英雄联盟S9上以3:0的比分击败欧洲强敌G2取得冠军,这也是中国LPL连续两年获得英雄联盟里最具有代表的,最高荣誉的奖杯。

国内著名电竞选手UZI说过:“从不喜欢到喜欢,这也是职业选手和普通选手的区别吧,即使不喜欢,也要用职业态度来面对,去使用它。版本的改动,很多都是我们无法预测的,所以必须靠自己不断去努力、不断去学习,才能变得更强大。”

Betway精装版,电子竞技正在成为一项全新的体育运动,电子竞技≠电子游戏。

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电竞行业趋于成熟

根据游戏行业分析公司Newzoo的报告,电子竞技行业的收入今年将增长到11亿美元,到2021年可能增长到18亿美元。到2021年,全球电子竞技观看者预计将激增至大约5.57亿,电子竞技收入也有望达到15亿美元。

目前,北美仍然是最大的电子竞技市场,拥有超过2390万电子竞技爱好者,今年的预期收入为4.091亿美元,主要来自赞助商。

电子竞技席卷全球,尤其是在亚洲。

根据中国音数协游戏工委发布的《2019年第一季度中国游戏产业报告》的数据显示,2019年第一季度中国游戏用户规模突破6.4亿人,移动端游戏代替PC端游戏成为中国游戏市场的巨头,占比64.4%。

对于市场方面来说,2019年上半年,我国电子竞技游戏市场实际销售收入高达513.2亿元,同比增长22.8%,高于2018年同期游戏市场增速。

电竞也给社会带来了许多的就业岗位,据人社部2019年6月的数据显示,目前电竞产业的从业规模已经达到了50万人,这只占到电竞行业岗位的15% ,预测未来五年电竞人才需求量接近200万人。

电竞的高光时刻的到来,首先应该得益于我国国家政策的助力。

近年来,从电竞成为国家承认的正式体育项目开始,针对电竞的利好不断出现,这无疑成了整个电竞产业的重要催化剂。


另一方面,资本的青睐也成为了电竞产业发展的催化剂之一。网易游戏CEO丁迎峰在8月3日举行的全球电竞大会上表示,网易公司计划投资超过50亿在上海打造一个网易电竞生态园区,包括产品研发、竞技场地,战队发展等都将在这里全面落地,而早些时候腾讯也提出了新的“电竞运动城市发展计划”,围绕赛事/教育/产业/规则/文创五大板块等。

但是,我国的电子竞技才刚刚起步,相比已经有着较为成熟体系的韩国电子竞技产业来说,我国还需要更多的时间去完善,规范。

自2000年以来,电子竞技赛事在韩国得到了忠实的追随者。

在韩国人看来,电子竞技是个和传统体育无异的新兴体育,是竞争最激烈的体育赛事之一。

电子竞技每年给韩国带来数十亿美元的经济收益,还产出了大批收入丰厚、形象健康的职业选手,他们也是极受欢迎的体育明星,比如Faker。

因此,总有源源不断的年轻人进入电竞行业,梦想成为下一个体育明星、全民偶像。

这也为韩国电竞人才的培育持续输入原生力量。

其他国家也在紧追潮流,阿拉伯联合酋长国已经开始建造该地区的第一个专用电子竞技场馆,沙特阿拉伯也对电子竞技有着浓厚的兴趣,在那里电竞博彩也获得了当地政府的支持。

电子竞技的前景一片光明。

03

电竞的未来

如今,电子竞技已经席卷全球,预计在未来几年内将成为一个价值数十亿美元的产业,电竞的未来会走向何方?

毫无疑问,电子竞技在未来将会挑战传统体育的霸主地位。

在过去的十年中,电子竞技已迅速普及到我们,特别是年轻人的生活中,并迅速发展成一个价值十亿美元的行业,其中有些赛事的收视率甚至可以与传统体育赛事媲美。

电子竞技游戏已开始被视为一种真正的运动,新兴的电子竞技市场已经在颠覆传统体育产业。

例如去年观看英雄联盟世界冠军联赛决赛的人多于超级碗、英雄联盟决赛在网上吸引了9960万观众,nba2018总决赛只吸引了5600万观众等。

随着电子竞技行业的不断发展,越来越多的职业游戏玩家开始被认可为运动员。

2017年,上海市电子竞技运动协会宣布上海率先实施电竞运动员注册制。

电竞运动员将按电子竞技项目注册,首批开发的注册项目包括:《英雄联盟》、《DOTA2》、《炉石传说》、《魔兽争霸3》、《FIFA Online》。而注册运动员也将获颁上海市电竞协会运动员证书、享受多项权益。

这一举动是对电子竞技行业和电竞选手的一种认可与尊重。

在过去的认知里,圈外人将这一群天赋少年认定为“网瘾少年”,将网络游戏视为“毒瘤”,沉迷玩游戏,一无是处。如今上海首批电竞运动员已注册成功,这让更多人接受电竞也是属于体育运动,那群整日坐在屏幕前训练的人,也能享受运动员的待遇。

虽然电子竞技可能缺乏在“真实”运动中所见的体能水平,但它无疑是一项真实的竞技运动。

虽然它可能永远不会取代传统体育,但是电子竞技的重要性正在高速增长,并且可能会很快超过传统体育。

5G的商用,也会在未来几年内为电子竞技行业带来许多积极变化,它带来的最大优势是它将会解决破坏网络游戏体验最主要的两大因素-连接性和游戏性能问题。

另外,5G提供的高速互联网连接将在电子竞技赛事中提供更一致,更完善的游戏体验,比赛将不再仅仅局限于只有宽带的场地,使得电竞将会有更多的可能性。比如如果你在不在电竞比赛的现场,一样也可以用VR的全息技术看到现场全景,感受到现场的气氛,为你喜爱的队伍加油助威。

区块链也将有效的弥补离线资产和在线资产之间的鸿沟,不仅影响游戏玩家和开发人员互动的方式,还影响了对数字资产的访问。

04

结语

电子竞技作为新兴的体育项目,在其发展的路程上还有着很多需要改进的地方,我们要想追上其他国家的发展步伐就需要更多的支持和关注。

我国人口基数大,拥有广泛的群众基础,电子竞技爱好者众多且以年轻人为主,有着巨大的发展潜力,但电子竞技的职业化程度相对其他国家来说较低。

电子竞技产业作为体育产业中的一部分,影响力巨大,就韩国来看,电子竞技产业能够带动经济市场的发展,如果利用得当,带来的经济效益十分可观,因此对我国的电子竞技产业中赛事的发展应提出更高的要求,扩大电子竞技赛事的规模,增加其国际影响力,通过高层次的赛事走出国门,走向世界。同时要克服在硬件软件和各种设施设备开发的短板,培养高质量的电子竞技产业人才。

从英雄联盟中国队在去年雅加达亚运会上夺冠可以看出,我国电竞产业正逐步步入正轨,社会认可度逐步提高,其中媒体的正确引导就起着至关重要的作用,加大电子竞技的正面宣传力度,将网络游戏和电子竞技之间差异面向观众,减轻社会舆论给参与者带来的压力,有助于引进更多优秀的后备人才。

电竞,终将继续存在。

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